Годишник на Педагогическия факултет
ВЕЛИКОТЪРНОВСКИ УНИВЕРСИТЕТ "СВ. СВ. КИРИЛ И МЕТОДИЙ" - УНИВЕРСИТЕТСКО ИЗДАТЕЛСТВО

Геймификацията като инструмент за активно учене в детската градина


Автори:
Надя Коцева Великотърновски университет "Св. св. Кирил и Методий", Велико Търново, България

Страници: 47-65
DOI: https://doi.org/10.54664/LYEI3661

Резюме:


Настоящата студия разглежда геймификацията като съвременна педагогическа технология, насочена към стимулиране на активното учене и познавателната мотивация при деца в предучилищна възраст. Представени са теоретичните основи на геймификацията, нейните педагогически функции и приложимост в образователния процес в детската градина. Анализирани са конкретни примери за игрови механизми, използвани в ситуации по различни образователни направления, и техният принос за формиране на ключови компетентности у децата.


Ключови думи:

геймификация, активно учене, игрови методи, мотивация, детска градина.

Изтегляне


1 изтегляния от 24.6.2026 г.