Геймификацията като инструмент за активно учене в детската градина
Автори:
Надя
Коцева
Великотърновски университет "Св. св. Кирил и Методий", Велико Търново, България
Страници:
47-
65
DOI: https://doi.org/10.54664/LYEI3661
Резюме:
Настоящата студия разглежда геймификацията като съвременна педагогическа технология, насочена към стимулиране на активното учене и познавателната мотивация при деца в предучилищна възраст. Представени са теоретичните основи на геймификацията, нейните педагогически функции и приложимост в образователния процес в детската градина. Анализирани са конкретни примери за игрови механизми, използвани в ситуации по различни образователни направления, и техният принос за формиране на ключови компетентности у децата.
Ключови думи:
геймификация, активно учене, игрови методи, мотивация, детска градина.
Изтегляне
1 изтегляния от 24.6.2026 г.